12 jeux de groupe pour adolescents

adolescents jouant à un jeu de ballon

L'heure de la fête est arrivée. N'ayez pas un groupe d'amis qui vous regardent maladroitement. Soyez prêt avec une gamme de jeux de groupe pour adolescents. Des jeux simples qui ne nécessitent rien à ceux qui sont plus approfondis, couvrez toutes les situations. Apportez les jeux et amusez-vous.

Jeux de groupe faciles pour adolescents

Pour ces jeux, vous n'avez besoin que de vos amis et éventuellement de musique. Ils sont mieux joués avec une dizaine de personnes, mais peuvent fonctionner avec moins. Il n'y a pas de configuration, mais vous pourriez avoir besoin d'un grand espace.

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Clin d'oeil Assassin

Jouer à Wink Assassin est amusant et facile. Avant de commencer, vous devrez choisir un modérateur. Cette personne choisira l'assassin et s'assurera que tout le monde joue franc jeu. Le modérateur choisira alors secrètement l'assassin. Vous commencerez par vous déplacer dans la pièce en vous mêlant les uns aux autres et, surtout, en établissant un contact visuel. L'assassin fera alors un clin d'œil à quelqu'un. Après environ cinq secondes, pour rendre le jeu un peu plus difficile, la personne à qui on fait un clin d'œil mourra dramatiquement et quittera le jeu. Plus c'est dramatique, mieux c'est. Vous pouvez alors deviner qui est l'assassin en disant : J'accuse... Si la personne a raison, elle deviendra le nouveau modérateur et une autre partie commencera. Sinon, vous ferez un autre tour. Le jeu continue jusqu'à ce que l'assassin soit trouvé.



Imiter mes mouvements

imiter mes mouvements en musique jeu adolescent

Ce jeu peut être plus amusant avec de la musique, mais aucune n'est requise. Demandez à tout le monde de se mettre en cercle. La personne qui organisera la fête commencera par faire un mouvement de danse (tourbillon, tapotement, shimmy, etc.). La personne à sa droite suivra le pas de danse et ajoutera l'un des siens. Cela continue à travers le cercle jusqu'à ce que quelqu'un rate un coup ou fasse une erreur. Cette personne est alors sortie. Vous continuez jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une personne. Il n'est pas inhabituel de perdre plusieurs joueurs au premier tour.

Action ou Vérité

Action ou Véritéest un oldie mais un goody. Non seulement les secrets peuvent être révélés, mais les défis peuvent être un bon moment. Quelqu'un devra commencer. Cette personne peut être choisie ou bénévole. Vous aurez alors une personne qui choisira action ou vérité. Avec une vérité, vous leur demanderez unquestion de véritéils doivent répondre. Les défis peuvent aller de manger quelque chose de bizarre à courir dehors pieds nus. Si action ou vérité standard devient ennuyeux, vous pouvez ajouter unrotation uniqueà votre séance action ou vérité.

Pop Craquelé

Snap crackle pop est un jeu d'imitation qui vous oblige à imiter des sons. Les adolescents forment un cercle. Le premier joueur (choisi ou volontaire) fait une sorte de bruit avec ses mains ou sa bouche. La personne suivante fait le même bruit (par exemple des applaudissements) puis l'ajoute. Le jeu continue jusqu'à ce que quelqu'un oublie la commande. Cette personne ira alors au milieu du cercle et essaiera de distraire les autres joueurs. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule personne. Pour vraiment le rendre amusant, essayez d'aller aussi vite que vous le pouvez.

Charades secrètes

Ce jeu est similaire au jeu téléphonique à l'ancienne mais avec des mouvements du corps. Vous et vos amis faites la queue. Tout le monde fait face, les yeux fermés. La première personne de la file se tournera vers la personne suivante qui ouvrira les yeux et jouera une action pendant cinq secondes. La personne suivante dans la file se retournera et essaiera d'imiter la première personne. Cela continuera jusqu'à la dernière personne. La dernière personne doit deviner quelle était l'action. S'ils devinent juste, ils vont au front. S'ils devinent mal, vous faites un brouillage et mélangez la ligne avant de recommencer. Le matériel ou les actions de charades peuvent avoir un thème comme les animaux ou être choisis au hasard.

Est ce que tu préfèrerais

filles chuchotant

Le lanceur de fête commencera ce jeu avec une question à un autre joueur de son choix. Vous pouvez soit inventer les questions, soit trouver différentesquestions en ligne. Le joueur doit répondre lequel il choisirait. Après avoir répondu, ce joueur posera une question à un autre joueur. Le tour n'est pas terminé tant que tout le monde n'a pas posé une question. Vous recommencerez alors.

Jeux de fête uniques

Êtes-vous à la recherche d'un jeu plus unique qu'action ou vérité ? Cette liste de jeux prend un peu plus de temps et de réflexion. Ils nécessitent également des matériaux spécifiques.

Téléphone SMS

Vous avez joué au vieux jeu du téléphone où une personne chuchote une phrase à la suivante sur une ligne. Mais, l'avez-vous déjà essayé avec la technologie moderne ? Des groupes de toute taille peuvent diffuser un message rapidement, mais peuvent-ils le faire correctement ? Cette variante d'un jeu classique est un excellent moyen d'amener des rassemblements, comme des groupes de jeunes, dans l'ère moderne sans compromettre le plaisir sain. Plus vous avez de joueurs, plus vous avez de chances de gâcher le message original.

De quoi as-tu besoin

  • Téléphone portable pour chaque joueur
  • morceau de papier
  • Enregistrer
  • Minuteur

Comment jouer

  1. Placez les joueurs en ligne.
  2. Le chef de groupe écrit un message de deux ou trois phrases sur un morceau de papier et le remet à la première personne en ligne. Cette personne a quinze secondes pour mémoriser le message avant que le leader ne le retire.
  3. Ce premier joueur écrit un SMS, essayant de faire une copie exacte du message qu'il vient de lire.
  4. Le premier joueur montre ensuite au deuxième joueur, le message sur son téléphone pendant 15 secondes puis l'enlève.
  5. Le deuxième joueur écrit maintenant un message texte, essayant de faire une copie exacte du message qu'il vient de lire et le montre à la personne suivante dans la file.
  6. Répétez les étapes trois et quatre jusqu'à ce que la dernière personne regarde le message texte. Cette personne lit le message à haute voix. Ensuite, le groupe compare ses textes avec le message original.

Rendez le jeu plus facile ou plus difficile en modifiant la taille du message d'origine ou le délai de lecture du message.

Devinez cette image

Pouvez-vous faire deviner un objet à vos coéquipiers à partir d'une série d'images rapprochées ? C'est de cela qu'il s'agit dans Devinez cette image. Ce jeu est idéal pour les grands groupes car vous pouvez vous diviser en petites équipes qui s'affronteront pour identifier le même objet à l'aide de différentes images.

De quoi as-tu besoin

ados avec tablette
  • Un appareil photo ou un téléphone portable avec appareil photo intégré par équipe
  • Minuteur
  • Papier et stylo

Comment jouer

  1. Séparez le groupe en petites équipes d'au moins trois joueurs chacune. Créez une feuille de score avec le nom de chaque équipe en haut dans différentes colonnes.
  2. Désignez une personne de chaque équipe comme photographe. Cette personne prendra secrètement quatre photos en gros plan d'un objet choisi par le chef de groupe. Si vous n'avez pas de chef de groupe, mettez les noms des objets dans la pièce dans un bol et choisissez-en un pour chaque tour.
  3. Pendant que le photographe prend des photos, tous les autres membres de l'équipe doivent fermer les yeux et se boucher les oreilles.
  4. Une fois que tous les photographes sont revenus dans leur équipe, le leader tape sur les joueurs pour leur faire savoir qu'ils peuvent ouvrir les yeux et découvrir leurs oreilles, puis crie Commencez .
  5. Chaque photographe ne peut montrer que la première photo à son équipe dans les dix premières secondes.
  6. Les équipes ont deux minutes pour identifier l'objet. Ils peuvent choisir, en groupe, de voir les deuxième, troisième et quatrième photos à tout moment après les dix premières secondes. Cependant, les équipes qui devinent correctement en utilisant une image obtiennent cinq points, celles qui utilisent deux images obtiennent quatre points, si elles ont utilisé trois images, elles obtiennent trois points si elles ont utilisé les quatre images, elles obtiennent deux points.
  7. Répétez les étapes 2 à 6 avec un photographe différent à chaque fois jusqu'à ce que tous les membres de l'équipe aient une chance d'être le photographe.

Chasse au trésor de marionnettes à chaussettes

Les chasses au trésor classiques avec une torsion peuvent être très amusantes. Divisez les adolescents en groupes de cinq ou six et donnez à chaque équipe une marionnette à chaussettes comme mascotte. Mettez les groupes au défi de terminer une chasse au trésor en recherchant des objets ou des emplacements spécifiques et en prenant une photo de leur mascotte avec l'équipe pour chaque élément.

De quoi as-tu besoin

  • Une chaussette propre pour chaque équipe
  • Décorations artisanales - en option
  • Appareil photo ou téléphone portable pour chaque équipe
  • Listes et stylos de chasse au trésor

Comment jouer

  1. Laissez le temps à chaque équipe de personnaliser sa mascotte de chaussette avec des décorations artisanales si vous le souhaitez.
  2. Donnez à chaque équipe une liste d'articles ou d'emplacements. Par exemple, une chasse en plein air pendant les heures de classe peut inclure un toboggan de terrain de jeu, un filet de tennis, une haie, des gradins, un marbre, un panneau de stationnement pour handicapés, un numéro de classe sur une fenêtre, une fleur jaune et un ballon. Visez environ dix à vingt éléments en fonction du temps dont les joueurs disposent pour terminer la tâche.
  3. Chaque équipe doit prendre une photo de toute son équipe et de la marionnette à chaussettes avec chaque élément de la liste.
  4. Une fois que les équipes ont trouvé tous les objets de la chasse au trésor, elles retournent voir le chef de groupe qui vérifie toutes leurs images.
  5. La première équipe qui revient au leader avec toutes les images correctes gagne.

Dés Directives

Utilisez une paire de dés standard à six faces et un peu de créativité pour amener vos amis d'un bout à l'autre de la pièce ou du terrain. Directive Dice est un jeu d'intérieur oujeu extérieurpour les groupes de toute taille. Soyez créatif avec vos directions et le jeu devient encore plus amusant.

De quoi as-tu besoin

  • Deux dés standards à six faces par équipe
  • Grand espace ouvert comme un salon, un gymnase ou un terrain

Comment jouer

  1. Commencez par diviser le groupe en deux ou plusieurs équipes de sept joueurs maximum par équipe.
  2. Désignez un joueur de chaque équipe comme le Roller qui lancera les dés pour tout le jeu.
  3. Ensuite, vous devez écrire ou imprimer des instructions pour les types de mouvements qui correspondent à chaque numéro d'un dé. Par example:
    • 1 = crawl de l'armée
    • 2 = sauter sur un pied
    • 3 = Donner à un autre joueur un tour de ferroutage
    • 4 = Le crabe marche à reculons
    • 5 = Marchez sur vos mains
    • 6 = rouleaux avant
  4. Alignez tous les joueurs à l'exception des rouleaux à une extrémité de la pièce. Attribuez des numéros à chaque joueur sur la ligne afin que chaque équipe ait des joueurs numérotés de un à six. Si vous n'avez pas assez de joueurs alignés pour attribuer tous les numéros de un à six, donnez deux numéros à certains joueurs.
  5. Chaque Roller, en même temps, lance les deux dés. Le dé à gauche du Rouleau indique quel joueur de son équipe doit se déplacer. Le dé à droite indique comment cette personne peut se déplacer pour un compte de trois secondes.
  6. Dès que les dés sont encore après un lancer, le Roller crie Numéro de joueur (ce que dit le dé de gauche) suivi des directions de mouvement puis commence immédiatement à compter jusqu'à trois en utilisant les méthodes un, mille. Par exemple, si un Roller obtient un un et un quatre, le joueur numéro un de son équipe marcherait en crabe à reculons.
  7. Le joueur en mouvement a trois secondes pour se diriger vers la ligne d'arrivée en utilisant uniquement le mouvement dirigé. Lorsque les trois secondes sont écoulées, le joueur en mouvement s'arrête et le Roller lance à nouveau les dés.
  8. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les membres d'une équipe atteignent la ligne d'arrivée de l'autre côté de la pièce.
  9. L'équipe qui amène tous ses joueurs à la ligne d'arrivée en premier gagne.

Tours culbutantes

Dans Tumbling Towers, les adolescents font la course pour construire la plus haute tour à partir d'objets ménagers aléatoires. Vous aurez besoin de petits groupes de trois ou quatre pour chaque équipe, mais vous pouvez avoir autant d'équipes que votre espace le permet.

De quoi as-tu besoin

  • Une pièce par équipe
  • Grand assortiment d'articles ménagers carrés et rectangulaires comme des livres et des articles de garde-manger en boîte
  • Grand espace ouvert sans objets cassants

Comment jouer

  1. Placez tous les matériaux de construction au centre de la pièce.
  2. Donnez une pièce à chaque équipe. Sur Go , chaque équipe lance sa pièce pour les directions. Têtes signifie qu'ils doivent placer un élément horizontalement et queues signifie qu'ils placent un élément verticalement.
  3. Les joueurs de chaque équipe lancent à tour de rôle la pièce et suivent la directive correspondante.
    1. Si deux joueurs d'affilée retournent pile, l'équipe doit retirer l'objet du haut de leur tour.
  4. L'équipe avec la tour la plus haute lorsque les matériaux sont épuisés gagne. En cas d'égalité, replacez tous les matériaux de construction au centre de la pièce et répétez le jeu pour les équipes qui ont égalé.

Évier de cuisine Badminton

Ce jeu hilarant utilise un tas d'articles ménagers, essentiellement tout sauf l'évier de la cuisine, pour réimaginer un jeu de badminton. Puisque vous allez créer des équipes similaires au jeu de badminton, les grands groupes fonctionnent mieux.

De quoi as-tu besoin

  • Quelque chose à utiliser comme filet comme une ligne de ruban adhésif, une corde à sauter ou une ligne de chaussettes
  • Liasse de papier à utiliser comme balle
  • Tout article ménager pouvant être utilisé comme raquette, chaque joueur doit utiliser un article différent pour sa raquette comme une poêle à frire, une tapette à mouches, un journal enroulé ou un tube de papier d'emballage

Comment jouer

  1. Créez une ligne au centre de votre aire de jeu et placez un nombre égal de joueurs de chaque côté de ce filet .
  2. Un joueur commence par servir la liasse de papier à travers le filet avec un coup de sa raquette . Si la liasse ne traverse pas le filet, l'autre équipe doit servir. Si la liasse traverse le filet, l'autre équipe essaie de la renvoyer à l'équipe au service.
  3. Chaque équipe obtient un point pour chaque fois que son équipe fait passer la liasse à travers le filet, qu'elle soit retournée ou non. Cela inclut les services.
  4. L'équipe avec le plus de points à la fin du temps imparti gagne.

Le plaisir commence par l'imagination

Les jeux de groupe aident à passer le temps et à créer des liens entre les adolescents dans tout type de cadre de groupe, des salles de classe aux frères et sœurs à la maison un jour de neige. Inspirez-vous des jeux récréatifs courants et créez votre propre plaisir en utilisant tous les matériaux et l'espace dont vous disposez.

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